游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试去理解体绘制算法……,来用它创建一个无限生成水下世界本家:https://www.youtube.com/watch?……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

Akabeth Tactics

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《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你角色是一个名为利尔吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王城堡并篡夺王位……游戏故事讲述了这两个角色间私仇,玩家必须应对多个认知挑战,打败国王圣骑士。……,以多种方法解开谜题; ◎ 阅读遍布在城堡中手稿,发现关于传说更多信息; ◎ 要秘密行动:不要被看到

夜族崛起:恶魔城传奇典藏包(V Rising: Legacy of Castlevania - Premium Pack)

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, V Rising: Legacy of Castlevania Premium Pack。……◎ 远古交响曲阿鲁卡多雕像◎ 远古交响曲玛利亚雕像◎ 远古交响曲进化生物(雕像)◎ 远古交响曲骨奖杯……◎ 罗戴因爱马(鞍座) 新独特发型 其中一些发型看起来可能有些眼熟,如果您对它们没有印象,您可能需要做点功课才能充分理解自己现在有多拉风

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

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总而言之,Frostpunk 在设计优雅和叙事玩法结合上并不完美,但却是游戏节奏控制绝佳范例。……例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使在现实生活中这是不道德,而且在游戏之中也会带来金钱损失……尽管天气预报系统破坏了游戏设计的优雅,游戏总是让玩家集中于难以达成目标,之后又看到缓解紧张曙光

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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答案是1秒,所有步兵同时抬手挥剑,同时击中目标弹出伤害数字。……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松的理解每一个行动结果……然后我得到了否定的答案,这就没得聊了,我不死心第去找了其他动画师,然后我才发现原来我认为很过分报价是最低价格

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……提交BUG抠抠群:959402742进群请先阅读群规并遵守,谢谢合作。……--------------------------------------------这是个人第三

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 是一款考验玩家智力与反应佳作。……游戏剧情讲述是美女女主角 AYA 拯救她克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她邪恶 EVE 姐姐企图毁灭全世界计划……与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


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